Как дизайнеру выжить в эпоху искусственного интеллекта

Я помню времена, когда на создание макета уходили часы и даже дни. Не было Sketch/Figma, как и дизайн-систем. Развитие шло плавно… до некоторого времени.
Искусственный интеллект всё изменил. Он ещё «учится», но делает это быстрее каждого из нас. Игнорировать его – значит проиграть конкуренцию и вылететь с рынка.
Сейчас ещё есть время запрыгнуть в уходящий поезд. Дизайнеры, которые игнорируют ИИ или даже смеются над ним, упустят или будут спешно догонять, вылавливая оставшиеся вакансии.
В этом материале обсудим текущее состояние рынка, что в нем изменится и как остаться востребованным дизайнером в эпоху искусственного интеллекта.

Что происходит на рынке

Сначала на рынок пришел ChatGPT и показал всему миру силу нейросетей. Но чат – лишь верхушка айсберга. Его возможности начали использовать другие компании внутри своих продуктов. Например, Notion добавил генерацию контента внутри страницы, Miro – помощь в анализе идей на доске.
После мы получили инструменты ИИ-разработки, которые уже сейчас поражают воображение. Можно создать рабочий сервис за один запрос. Я сидел с открытым ртом, когда впервые это увидел.
Чуть позже начали появляться инструменты ИИ-дизайна (Figma Make, Google Stitch). Принцип тот же: описываете желаемый интерфейс и получаете макеты уровня мидл-дизайнера, который можно точечно доработать прямо в редакторе или перенести в Figma.
Где же в этом процессе джуниор-дизайнеры? В этом-то и дело – нигде.
Раньше джун/мидл-дизайнеру могли доверить простую доработку макетов, то сегодня это делает ИИ за минуту, учитывая выбранную дизайн-систему и принципы доступности, – по всем макетам и без ошибок.
Рутина исчезает.
Создание и доработка макетов перестает быть задачей, за которую будут платить, так как это сможет сделать любой. Главным становится то, что за этим макетом стоит.

Как стать востребованным дизайнером в эпоху ИИ

Дизайнер обязан смотреть на свою работу шире. Не просто создавать макеты, а знать ответы на следующие вопросы:
  • Какие цели бизнеса во всем продукте и в конкретном разделе?
  • Какие задачи у пользователя и как он их решает?
Лишь умея разбираться в этих вещах, имеет смысл приступать к макетам. Иначе макеты сможет создать тот, кто эти вещи определит вместо вас.
Поэтому в обязанности дизайнера будут входить:
  • Анализ аудитории: понять, какие есть задачи у пользователей, как они их решают, что в этом процессе удобно, а что нет
  • Понимание бизнеса: на какие метрики продукта нужно повлиять и как определить слабые места
  • Формирование гипотез: как упростить выполнение задач пользователю + повлиять на метрики бизнеса
  • И в последнюю очередь – дизайн интерфейсов: генерация макетов и доработка прямо через запросы к ИИ
Например, бизнес может обратиться с запросом: повысить конверсию страницы регистрации. Задача дизайнера в этом случае – провести анализ аудитории и понять, что в регистрации сейчас неудобно, и предложить гипотезы, как ее улучшить.
Когда будет идея – отрисовать макеты ИИ сможет за минуту.

Будущее дизайна

Профессия дизайнера не умирает – она перерождается во что-то более полезное для бизнеса и интересное для самого дизайнера, так как многолетнее перемещение элементов по бесконечному канвасу «Фигмы» ведет к выгоранию.
В ближайшие годы ещё будут платить за банальный дизайн макетов, но не дайте себя обмануть, друзья. Таким же образом утешали себя веб-дизайнеры, когда появились конструкторы, а теперь зарабатывают в несколько раз меньше продуктовых дизайнеров.
Крупные продуктовые компании уже внедряют ИИ-инструменты, а стартапы все чаще сразу запускают свои продукты на них.
Нужно быть к этому готовым. И начинать нужно сейчас, так как инструменты развились до уровня, когда ими нужно пользоваться, иначе вскоре будете работать медленнее других.

Что делать дизайнеру прямо сейчас

Несколько советов на ближайшие месяцы:
  • Нужно тестировать ИИ-инструменты. Начать с Google Stitch и Figma Make. Понять их принцип работы, так как скоро мы будем работать именно так.
  • Попробовать создать небольшой проект. Первые макеты будут не очень. Попробуйте их доработать и вы поймете, что создание макетов «руками» – прошлый век.
  • Тестируйте разные запросы. Не просто создать определенный макет, а что в нем нужно учесть: целевое действие, определенную информацию и тп.
ИИ-инструменты дизайна пока не заменят привычную нам сборку макетов в Figma. Но это произойдет и важно быть к этому готовым.

Чем я могу вам помочь, как ментор:
  • Освоить критически важные навыки для работы дизайнера настоящего и ближайшего будущего: проведение UX-исследований и продуктовый дизайн-процесс.
  • Собрать сильное портфолио, которое будет соответствовать требованиям рынка сегодня и в ближайшие годы.
  • Найти работу в продуктовой компании: создать резюме, написать сопроводительное, выстроить стратегию поиска и поддержать во время собеседования и тестового.
Чтобы попасть на менторство, оставляйте заявку на бесплатный разбор.
В ней коротко опишите вашу текущую ситуацию и цель. Изучу и предложу стратегию в виде персонального видео-разбора. После вы решите, нужно ли вам менторство.